感度コンバーター
Valorant、CS2、Apex など50以上のゲーム間で、同じ cm/360 を保ったままマウス感度を変換。登録不要で瞬時に。
感度変換の仕組み
どのゲームもマウスのカウントごとに一定量だけ視点を回転させ、これを yaw と呼びます。ゲーム間でまったく同じエイムを保つには、マウスが360°一周するのに動く物理的な距離である cm/360 を揃えます。感度と DPI を入力し、2つのゲームを選ぶと、相当する感度と cm/360、eDPI が表示されます。
target sens = source sens × (source yaw ÷ target yaw) · cm/360 = (2.54 × 360) ÷ (DPI × sens × yaw)